1.关于 try catch 的用法
请输出一个 5 到 10 之间的数字:
2.关于 Object.assign(target,sourcel1,sourcel2,...)
对象的方法 : 用于将所有课枚举的值从一个或者多个源对象复制到目标对象 它将返回目标对象
const target = { a: 1, b: 2 }; // 要操作的目标对象 const source = { b: 4, c: 5 }; // 想合过来的资源对象 const returnedTarget = Object.assign(target, source); // 返回值 console.log(target); // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 } console.log(source); // expected output: Object { b: 4, c: 5 } console.log(returnedTarget); // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 } // 实际应用 克隆一个新对象 const sidleData = Object.assign({}, target) 注意: 同名的属性会覆盖
3.关于 Object.create(prototype,[propertiesObject])
对象的方法 : 使用指定的原型对象及其属性去创造一个新的1.var parent = { x : 1,y : var child = Object.create(parent, z : { // z会成为创建对象的属性
writable:true, configurable:true, value: "newAdd" } }); console.log(child) //{z:"newAdd"} console.log(child.x) //1 2. var obj = Object.create({},{ "a":{value :1,congigurable :false,enumerable :true,writable:true}, "b":{value :2,congigurable :false,enumerable :true,writable:true}, "c":{value :3,congigurable :false,enumerable :true,writable:true} } ); console.log(obj.a)//输出 1 console.log(obj.b)//输出 2 console.log(obj.c)//输出 3 --------------------- 说明: 第二个参数是一个对象的形式配置的,key就是属性的名称,value 又是一个对象,这里的value对象就是对该属性的描述;这里value对象有四个属性值value、congigurable 、enumerable 、writable value:对象的默认值 congigurable: 能否使用 delete 能否 简单的说 ,设置这个为false之后,就不能删除这个属性或修改这个属性(属性值不影响),这个属性就是这个对象固有的,如果删除,则不成功 enumerable: 可枚举性 对象是否可以通过 for-in遍历到 false 为不可遍历 默认为 true writable: 对象的属性是否可以修改 false为不可修改 默认为 true
4. 关于 Object.keys(obj)
对象的方法 (;类似的有 values entries) 要注意的的是 返回数组的 顺序是会有变化的可能(数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 )
var arr = ["a", "b", "c"];console.log(Object.keys(arr));// ['0', '1', '2']/* Object 对象 */var obj = { foo: "bar", baz: 42 },keys = Object.keys(obj);console.log(keys);// ["foo","baz"]var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };console.log(Object.values(an_obj)); // ['b', 'c', 'a']var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b', 'c']const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };console.log(Object.entries(obj)); // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]const simuArray = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };console.log(Object.entries(simuArray)); // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
5. 关于 Object.entries(obj)
对象的方法 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in
循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)。
示例1 -- 传入对象
const obj = { foo: 'bar', baz: 'abc' }; console.log(Object.entries(obj)); // [['foo', 'bar'], ['baz', 'abc']] 妙用
Object.entries(obj).map(([key, val]) => {
console.log(key) // foo baz 拿到键名
console.log(val) // bar abc 拿到值
}
示例2.1 -- 数组
const arr = [1, 2, 3]; console.log(Object.entries(arr)); // [['0', 1], ['1', '2'], ['2', '3']]
示例2.2 -- 数组(数组中包含对象)
const arr1 = [{ a: 1 }, 2, 3]; console.log(Object.entries(arr1)); // [['0', { a: 1 }], ['1', '2'], ['2', '3']]
示例2.3 -- 数组(数组中的值全部为对象)
const arr2 = [{ a: 1 }, { b: 2 }, { c: 3 }]; console.log(Object.entries(arr2)); // [['0', { a: 1 }], ['1', { b: 2 }], ['2', { c: 3 }]]
示例3 -- 字符串
const str = '123'; console.log(Object.entries(str)); // [['0', '1'], ['1', '2'], ['2', '3']]
示例4 -- 数字、浮点数
const num = 123; console.log(Object.entries(num)); // [] const float1 = 12.3; console.log(Object.entries(float1)); // []
示例5 -- 将 Object 转化为 Map
new Map()
构造函数接受一个可迭代的 entries
。 借助 Object.entries
方法你可以很容易的将 Object
转换为 Map
:
const obj2 = { foo: 'bar', baz: 'abc' }; console.log(Object.entries(obj2)); // [['foo', 'bar'], ['baz', 'abc']] const map = new Map(Object.entries(obj2)); console.log(map); // Map {'foo' => 'bar', 'baz' => 'abc'}